Волки. Инстинкт зовет!

Объявление

Добро пожаловать!
Мы рады приветствовать
Вас на проекте
«Волки. Инстинкт зовет!».
Присоединяйтесь!

В первый раз на ФРПГ?


Pейтинг FRPG: NC-17
Жанр: ролевые игры, фэнтези.
Система игры: локационная.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

10.07.2017: Мы добавили в панель инструментов при написании поста дополнительную кнопку: . При нажатии на нее вы можете менять свой аватар для конкретного поста. Это может быть удобно для Лесных Теней, которые меняют свой облик во время игры.

02.01.2017: Администрация форума поздравляет наших дорогих участников и случайно забредших гостей с Новым 2017 Годом! Пусть ваши мечты станут явью!

15.08.2016: Поздравляем Нерру с новым статусом модератора. Добро пожаловать в команду!

29.06.2016: В связи с переездом сервиса mybb на новое место форум до сих пор немного "подвисает", в частности, не с первого раза можно войти на форум или выйти из него. Не волнуйтесь, скоро все восстановится, и игра продолжится в обычном режиме.

26.05.2016: Все и так это знают, но тем не менее. В реальной жизни у многих сейчас самый разгар сессии и экзаменов, поэтому в общем и целом игра немного притупилась. Посты приходится ждать от одних суток до нескольких дней. Это явление временное, поэтому не бойтесь, скоро все образуется! Гости, для вас это самое подходящее время влиться в игру и понять, что тут и как. Присоединяйтесь!

11.05.2016: В ближайшее время пройдет чистка игроков, которые долгое время были зарегистрированы, но так и не соизволили ни заполнить анкету, ни приступить к игре. Также АМС почистит список персонажей кланов, убрав из него тех, кто не появлялся в сети долгое время. Активных игроков это никак не коснется.
_____________________________________
Чистка проведена. От 190 нас осталось 152. Продолжаем. :-)

06.05.2016: Дорогие игроки! Мы приносим свои извинения за медленное течение квеста. В связи с праздниками часть админсостава, а также некоторые игроки разъехались.
Мы поздравляем вас с наступающими праздниками! Надеемся, вы хорошо проведетe предстоящие выходные. С днем Победы!

03.05.2016: АМС решила пока что убрать кое-какие фичи форума, в т.ч. уведомления (сервис жутко виснет), упрощенное цитирование (дабы облегчить форум), также АМС работает и над другими возможными путями облегчения форума, чтобы его загрузка не занимала так много времени и вашего трафика. Если есть жалобы и/или предложения на этот счет, пишите в ЛС админу Агро.

Сюжет

Итак, поисковая группа клана ЛС, пытавшаяся выйти на след вожака, не достигла своей цели. Вожак по-прежнему значится как "пропавший без вести". Зато, не без помощи никому неизвестной трехцветной собаки, они нашли и разбудили дремавшее вечным сном огромное чудище - дракона! Это древняя летяющая змея Волкири сбросила сонные оковы, расправила крылья и вылетела из пещеры на поиски пищи. Волки и прочие некрупные лесные жители ей в пищу хоть и пригодны, но мелковаты. Поисковая группа убирается прочь из той пещеры, где они ненароком выпустили на свободу змея.

Жители леса напуганы появлением давно спящего дракона. Они собираются пустить клич, чтобы всех об этом оповестить.



Весна, конец Апреля
Вечер


В лесу: теплый безветреный вечер окутывает лес, животным без шерсти все же будет холодно ночью, +11°С

В горах: солнце уже село,похолодало, подул холодный ветер, небо чистое, ночью будут заморозки, +2°С

В поле: дует несильный теплый ветер, птицы ложатся спать, вооцаряется тишина, +8°С

У водоемов: водная гладь спокойна, ветра почти нет, но чувствуется сырость, почва влажная, +8°С.

В городе: отличный весенний вечер, люди парочками гуляют по улицам, наслаждаясь теплый ветром, +12°С


человек/волк
оборотень
Атлас Черный

Рожден матерью-оборотнем, когда та была в облике человека. Воспитывала она его тоже чаще всего в облике человека, тем самым привив любовь к двуногим. Его отец был к нему с матерью безразличен, но стая помогала им двоим, так что было не трудно. Легко меняя свой облик из одного в другой, Атлас находит жизнь в лесу роскошной и необременительной. Живет он в старом охотничьем домике в центре территорий своего клана, откуда рукой подать до самых важных мест в лесу. Охотится он и как зверь, и как человек. Кроме как для пропитания, он и мухи не тронет.

человек/волкособ
оборотень
Икар

Сын обычного коноразводчика в деревне, свою способность он с его отцом держат в тайне, иначе в деревне поднимут кипиш по поводу оборотня. Икар метис волка и собаки, волкособ. Выглядит как волк, послушен как пес. Иногда он прохаживается в деревне под видом собаки. До сих пор никто ничего не заподозрил. В лес он наведывается часто, ведь однажды ему повстречалась одна волчица, в которую он без памяти влюбился. У них ничего не вышло, но с тех пор Икар считает, что его место среди себе подобных. Оставить отца он не может и не хочет, поэтому разрывается в своих желаниях, надеясь когда-нибудь сделать свой выбор окончательно.

человек/волк
оборотень
Ордук

Он был рожден волчонком в клане Лесных Теней. Способность к перевоплощению он обнаружил случайно во время игр с собратьями. Приняв человеческий облик, он очень испугался, не зная, как вернуться обратно. Позже, он научился контролировать свои превращения, но ему никогда не нравился облик безволосого зверя, т.к. в нем притупляются все инстинкты, и его это нервирует. Не проходит и дня, чтобы он не мечтал стать анимагом, однако со временем он находит плюсы в своем человеческом обличии, извлекая из этого пользу.

человек/медведь
оборотень
Агнета Ю. Хансен

Родители Агнеты русские, но воспитали они ее в Норвегии, куда перебрались после дефолта. Окончив школу, Агнета взяла учебный отпуск и уехала на родину. Способность к перевоплощению была у нее с рождения - досталась от бабушки, у которой она жила первое время. Агнета молчалива и не любит пустых разговоров. Она умна и проницательна. Считает себя особенной, но не превозносит себя над другими. Считает, что способность к перевоплощению - это дар, данный ей не просто так. Живет в городе, но часто проводит дни, а то и недели в лесу. Как медведь она очень быстрая, опасная как и все медведи, но не свирепая.

бурый медведь
доппельгангер
Цепень

Цепень раздражителен. КРАЙНЕ раздражителен. Кажется, медведя может взбесить любая мелочь. Но особенно ему не нравится железо (по этой причине, конечно, Цепень недолюбливает Техномагов). С пеленок он служил людям, будучи игрушкой у богатенького бизнесмена. Его обучали трюкам, иной раз совсем не гуманными способами. В один прекрасный день терпение Цепня лопнуло, и он сбежал в лес. Славится своей несдержанностью, но каждый знает, что мишка падок на сладкое. Принесите ему вкусняшку - и Цепень тут же успокоится и утихнет.

волчица
маг-талисманник
магия Исцеления
Куолли

Весьма женственная и чуткая, она всегда мечтала о достатке, семье и детишках. Она влюбчива, что не раз доставляло неприятности ее родителям, которые буквально оттаскивали ее от представителей другого клана. И если Куолли было все равно, то ее родителям нет. Она поддерживает тесную связь со своими братьями и сестрами. У нее много друзей. Она робкая и чересчур правильная. Верит в добро и карму. Хочет найти спутника жизни, чтобы идти с ним в ногу и в холод, и в жару.

волчица
маг
магия Огня
Фераха

Она прирожденный лидер. Она была рождена, чтобы возглавить собственный клан, и это стало ее жизненным планом. Она всеми способами, в том числе и подлыми, будет пытаться устранить соперников и, если понадобится, силой стать во главе стаи. Она желает расширить территорию своего клана, захватив общие и чужие земли, чтобы было больше земель для охоты. Сильная и ловкая, она быстрее любого волка в своей стае. Она будет собирать единомышленников вокруг себя, чтобы обеспечить себе надежный тыл, когда она станет вожаком. А она уверена - этот день настанет.

манул
маг-талисманник
магия Молний
Энвер

Родился и вырос он в клане Лунного Света. В тот же день, когда он появился на свет, родители одели на него талисман - круглый деревянный амулет, передающийся в семье из поколения в поколение, дающий силу управления молниями. В возрасте 6 месяцев Энвер свободно гулял по всему лесу один, без присмотра. В основном обитает на землях своего клана, которую рьяно охраняет. Дикий и своенравный, Энвер не любит чужаков на своей территории. Он почти никогда не улыбается, и ни с кем не водит дружбы. Он против межклановой дружбы и межклановых парочек. Агрессивно отстаивает "чистоту" крови соклановцев.

доберман
механо
Фуро

В отличие от остальных механо, у нее два режима - "свободный" и "авто". То есть ее чип никогда не вступает в противоречие с разумом. Она либо похожа на обычную собаку, либо становится бездушной машиной, выполняющей приказы. Режим "авто" включается во время опасности или во время выполнения задания. Фуро нисколько не огорчает тот факт, что она - механо. У этой самки "ветер в голове", к тому же, она весьма влюбчива. Доберман наслаждается своей силой, любит хвастаться ею перед другими. Из особенностей стоит отметить необычайную худобу самки - ребра легко просматриваются на бархатистой шкурке.

мареммо-абруцкая овчарка
ученый
Ребус

Ребус умен, очень хорошо разбирается в технике, в частности - в компьютерах. Иногда совершенно незаметно для себя переключается на хакерский сленг, чем раздражает окружающих. Часто витает в своем собственном мире математических формул и выражений, не замечая ничего вокруг. Даже для простых действий составляет план действий. Ребус выглядит мощным и грозным, но он простоват - его легко одурачить. Всегда носит с собой ноутбук в ранце.

лисица
бионик
Броска

Чернобурая лисица с яркими, янтарными глазами. Даст фору в хитрости и коварстве любому другому лису. Замкнутое существо, не любит говорить с кем попало. У нее весьма своеобразные способы достижения цели - она готова идти по головам ради собственной выгоды. С Броской трудно общаться, еще труднее ее понять. На дух не переносит людей, готова разорвать любого человека лишь за косой взгляд. Она родилась в заповеднике, от роду была калекой. Люди ее поймали и сделали операцию - все четыре лапы у нее заменены железными протезами. Броска до сих пор их ненавидит за причиненную боль.

кошка
одиночка
гипноз
Звездана

Типичная дикая кошка с высоким самомнением и почти полностью отсутствующим чувством сострадания. Любит быть в центре внимания. Не пренебрегает своей способностью гипнотизировать других ради получения собственной выгоды или причинения неудобств/совершения пакостей жителям кланов. Иногда настраивает других на конфликт ради забавы. Сама довольно одинока и не верит в любовь, максимум во взаимовыгодный союз. Возможно, когда-нибудь ей удастся повстречать того, кто изменит ее представление об этом.

волк
одиночка
аудиокинез, ИК зрение
Дайрон

Родился он далеко от местных земель, на востоке. Вырос, жил в стае с родителями и другими волками. Со временем он стал замечать за собой удивительную способность оглушать добычу одним своим рычанием. Быстро став одним из лучших в своем клане, он увязался было за одной волчицей, которая привела его в Темный лес, но затем она "продинамила" его, уйдя к другому. Дайрон остался в лесу, желая удовлетворить свою тягу к любви и чувственной близости. Падок на красивых дам, но коварным его назвать никак нельзя.

волк
одиночка
аллюризм
Марти

Безбашенный волк-приколист. Вечно на позитиве или на волчьих ягодах. Любит компанию, у него много друзей, старается со всеми быть на короткой ноге. У него на все случаи жизни найдутся полезные знакомые, к которым можно обратиться за помощью. Никогда не грустит, всегда всеми лапами за любой кипиш, готов к приключениям. В драке не перестает веселиться, превращая все в игру. Хороший друг и отличный товарищ.

кошка
одиночка
телепатия, невидимость
Сапфира (Саффи)

Люди окрестили ее Сапфирой за яркие голубые глаза на иссиня-черной шкуре. Живет она с людьми в городе в тесной квартирке. По весне часто убегает в лес на охоту и всегда находит дорогу обратно. Некогда у нее родились котята от какого-то облезлого соседского кота, но хозяева раздали их детишкам во дворе. Иногда она видится с ними, но излишне не проявляет особых материнских чувств. Хочет найти какого-нибудь красавчика, чтобы хозяева разрешили ему остаться дома, и обзавестись еще котятками.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Волки. Инстинкт зовет! » В помощь новичкам » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 381 страница 400 из 434

1

Дорогие гости! Если возникнут вопросы, милости просим задавайте их здесь. Мы вам с радостью ответим!

Вон там, внизу, есть кнопочка "Ответить". Нажимаем и пишем свое сообщение.
  http://savepic.ru/9537884.png

0

381

Инвис, вечер добрый!
По поводу рисунков без авторства. Картинки вставить можно, но нужно указать, что вы не присваиваете их авторство себе, просто не знаете настоящего автора, например, указать сайт, с которого вы их взяли. 

По поводу способностей. Мне очень понравилась первая способность о том, что он знает, когда и где его зовут - он сможет прийти на помощь и тому подобное.
Вторая способность - знать, когда хотят причинить зло. Хм, похоже на Интуицию (Интуиция – способность видеть и чувствовать знаки предостережения или направления, которые не редко связаны с подсознанием) или Шестое чувство (Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми). Это точно не то, что вы имеете ввиду? Потому что если то, то это будет отдельная способность, и объединить ее с первой не получится.
  И да, у нас нельзя регистрироваться с тремя способностями, но на третью можно "заработать" в игре. Будьте активными на форуме, пишите много сообщений, получайте эликсир (aka плюшки) и тратьте его на что хотите, в т.ч. на третью способность. Подробнее: Награды форума

Список способностей, которые можно получить в процессе игры за плюшки:

Аллюризм
Ментальный блок
Аскетицизм
Обостренные чувства
Временное заимствование способностей путем прикосновения
Псионика страха
Взрывание
Регенерация
Виденье ауры
Рентгеновский взгляд
Гипноз
Силовой щит
Друг животных
Создавать огненный шар
Дыхание огнем
Телекинез
Телепатия
Хамелеон
Дыхание ядовитым газом
Хождение по поверхностям
Дыхание под водой
Невидимость
Иллюзии
«Чувствительность»
Инфракрасное зрение
Эмпатия
Лечение болезней и ран

0

382

Агро,  Нуть-с, идея была немного другой, но я подумал сделать более... объединенно. Предположем, он слышит свое имя и знает где это и кто. Что если он будет знать больше? К  примеру, эмоции произносящего в этот момент и что с ним происходит. Не до мельчайших подробностей, но что этот волк/человек сейчас сражается с драконом, на пример?  Таким образом его почти невозможно будет загнать в ловушку или что-то подобное.

0

383

Инвис, а, понял. Ну, ок. Я не против. Понятия не имею, как это будет осуществляться, но интересно будет на это посмотреть. :-)

0

384

ДЛЯ АДМИНИСТРАЦИИ. ПРИГЛАШЕНИЕ

Доброго времени суток, дорогие друзья!

Рекламный проект "Зефир", приглашает вас принять участие в графическом конкурсе "Хэллоуин на Зефире".


с/у администрация
проекта "Зефир"

0

385

Добрый день!
В связи с воскрешением нашего форума, просим поставить наш баннер на место. Ваш, как и прежде стоит во вкладке "Баннеры" на главной странице.

<a href="http://wolvessignatureblood.rolka.su/" target="_blank"><img src="http://forumfiles.ru/files/000a/de/50/45649.png" alt="†Волки: подпись кровью†"></a>

С уважением, Волки. Подпись кровью.

Отредактировано PR-manager (04.11.2016 14:01:34)

0

386

Я знаю, что к моему персонажу не относится, но появился вопрос, который не дает мне покоя. Если персонаж горностай, к примеру, то что у него с возрастом? В дикой природе горностаи живут 4-6 лет, значит, и тут его возраст будет ограничен этими цифрами?

0

387

Инвис, да, так и есть.   :flag:

0

388

Мне интересненько, если персонаж умирает во время игры, он может возродиться как призрак? Вроде, есть такая у одиночек способность.

0

389

Таранчик, приветствую!
Хм, наверное, может. Но у него не будет способностей, он их потеряет, и просто будет, хм, существовать.

0

390

Доброго времени суток, уважаемая администрация. Хотелось бы прояснить для себя одну вещь - клан Лунного света един? Либо же существует градация, например, по видовой принадлежности? Или по магическому потенциалу, т.е. одержимые объединяются с одержимыми, а врожденные магики с врожденными?

0

391

Борха, приветствую!
Нет, клан един. Все вместе, просто кто-то предпочитает дружить с одними, кто-то - с другими. :-)

0

392

Я могу быть волком, обладающим выдающимися способностями магии Тени? В планы входят: умение накладывать эффект "ослепления" на противника длительностью на два хода (в первый - наложение, во второй - возможность что-либо предпринять. Поэтому два, а не один), второй эффект - страх - один ход (создание иллюзии, вызывающей сильный страх у жертвы. Длится всего один ход, за который надо успеть что-то предпринять, затем эффект спадает). И третий эффект - удушье. Противник физически ощущает, что его душат за шею, что практически парализует и мешает действовать. Может вызвать панику, но это уже не эффект способности, а вопрос стойкости противника.

0

393

Вин, приветствую!
Как я понял, хотите быть магом-талисманником. У меня вопросы:

Вин написал(а):

эффект "ослепления"

С помощью тени? Не понимаю. Это как?

Вин написал(а):

создание иллюзии, вызывающей сильный страх у жертвы

Как к этому причастна тень?

Вин написал(а):

удушье

Да, это возможно, удушье собственной тенью персонажа.

0

394

Добра вашему форуму!
АМС форума Naruto: Another World, наш форум закрылся, можете снять наш баннер)
Всего вам наилучшего)

0

395

Всплыл важный вопрос:
" В стае Лунного света, да и в других кланах, есть метод экстренного собрания жителей? Или надо каждого выискивать по отдельности? У нас тут как бы дракон появился, и становится не понятно как Собирать и/или объявлять о случившемся." Если это где-то было задано извиняюсь.

0

396

Owl, спасибо за информацию. Возродитесь, приходите  :flag:

Адлэр, вопрос интересный. Можно пойти логическим путем:  вой служит волкам для общения между собой и с волками других стай. При идеальных условиях волчий вой может быть слышен на расстоянии 16 км. Но так как идеальных условий может никогда и не быть, то будем считать, что на 3-4 км вой точно будет слышен. Можно подать сигнал воем, другие волки, услышав его, подхватят, и весть разнесется очень быстро.

0

397

А какие вообще ограничения возможностей у талисманников? То есть, они слабее врожденных магов, это я понял. Но, к примеру, маги льда. Я так понимаю, они могут образно говоря заморозить дерево, но не лес. Я просто не почти не вижу разницы между одержимыми, врожденными, и талисманниками, кроме самой сути способностей.

0

398

Агро, Тогда каково приблизительное расстояние между Сосновым утесом и Старым замком?

0

399

TownTown, разберем, к примеру, магию Льда.
Лед - это замороженная вода. Талисманники могут замораживать воду, существующую в объектах, или привлекать рядом находящуюся воду для создания ледяной массы. Маги могут управлять уже имеющейся водой, разливать реки. Одержимые могут создать воду из ничего в той же пустыне. Вода высосется из кактусов, из земли, из другого организма - неважно. Одержимые могут это сделать, маги же - нет. Талисманники и подавно.

0

400

Адлэр, между Сосновым утесом на территории клана ЛС и Старым замком на территории клана ЛТ около 5 километров.  Сосновый утес стоит на возвышении, так что звук воя будет слышен дальше, чем обычно.

0


Вы здесь » Волки. Инстинкт зовет! » В помощь новичкам » Гостевая книга